|
導讀圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧... 圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧線等。圖像是位圖(Bitmap),它所包含的信息是用像素來度量的。 如何才能保證手機的續航能力?或者新機第一次充電要注意什么?此類問題,都是手機用戶關心的焦點。在多年以前,一直有手機首次充電要12小時的說法。目前,許多人對此仍深信不疑。事實上并非如此,大家不妨先看看以下介紹吧!
剛買回來的新手機,多數內部是含有30%--40%左右的電量,一則是出場檢測用,二來是將來方便客戶在試機時用。 買回來的手機按照個人的喜歡來簡單配置下常用的設置安排,剩下的時間就是用來下載一些常用的軟件。這樣折騰下,電池基本沒電了。 我們就應該在手機電池在5%時進行關機充電,千萬不要等到手機電池沒電,或者電量為1%時才關機充電,因為這個是錯誤的理解。 充電時最好選擇直充,手機處于關機狀態。因為手機內部的是鋰電池,初次充電不需要沖到十幾個小時,只需要按正常時間充電即可,一般為8小時就可以了。 充電完畢后,拔去電源,就進行日常的操作,一般建議前面3次都是采用用完電量后,連續充電8小時,充放電循環就可激活電池,恢復正常容量。 誤解: 前三次充電要充12小時以上”的說法,明 顯是從鎳電池(如鎳鎘和鎳氫)延續下來的說法。 充電可以用充電寶充電,不一定需要直流電。 上面這些就是手機首次充電需要需要注意的地方。大家要記住,現在電池的制作材料和以前是不同的,因此在電池充電這一問題上,也需要進行相應的改變,這一才能保證電池的使用壽命。 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!