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導讀Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片... Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。 這次的整體思路是,先調色,修人的皮膚,最后是對人物的液化。步驟其實沒有先后,也可以先液化再進行修圖。 效果圖:
原圖:
打開圖片,復制圖層,對照片進行二次裁圖。(圖1)
圖1 整體的漂白人物的膚色,這里用的是色相飽和度,直接加紅色通道的明度。 現在看到,眼睛的顏色也已經變了,在蒙版中,把眼睛部分擦掉。(圖2,3)
圖2
圖3 繼續曲線調亮整個圖片,對圖片進行整體的調色。
調色的時候,越簡單越好,在不破壞照片質量的前提下進行調色,達到必要的效果。(圖5-9)
圖5
圖6
圖7
圖8
為了營造白色的效果,新建透明圖層,用白色漸變透明度30%的白色填充。然后把不需要的地方在蒙版中擦掉。(圖10-11)
圖10
圖11 蓋印圖層,進行細致的瑕疵修飾。(圖12-13)
圖12
臉上光線不均勻的地方,單獨選出,用曲線提亮或者壓暗。(圖14-19)
圖14
圖15
圖16
圖17
圖18
蓋印,然后復制圖層,濾鏡高反差保留,數值為4,這樣是為了保留皮膚的質感。混合模式改成柔光或者疊加,我這里用的是柔光。(圖20-22)
圖20
圖21
圖22 在這個圖層的下面,新建一個空白圖層,用圖章,把皮膚的過度稍微處理一下,透明度在10%左右進行細微磨皮。 大家看到,下面在磨皮的時候,因為上面有疊加的高反差,皮膚的質感還存在一些。這里千萬注意,磨皮的時候,圖章的透明度不能太高。(圖23)
圖23 下面是對妝面的必要修飾,這個妝面突出的是眼睛,把眼部的妝面細致的調色,每一個部位都是圈出以后單獨的調色。調色以后蓋印圖層。(圖24-26)
圖24
圖25
最后一步,至關重要的,就是對照片進行液化,當然這個也可以是放在第一步來做的。液化的時候,對人物的五官,進行仔細的調整。 原圖的人,臉型有點歪,我們進行校正。眉毛一個高,一個低,需要調整。眼睛的大小也調整。以及鼻孔的大小等。(圖27)
圖27 最后保存,完工。最終效果:
Photoshop默認保存的文件格式,可以保留所有有圖層、色版、通道、蒙版、路徑、未柵格化文字以及圖層樣式等。 |
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