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導(dǎo)讀圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據(jù)幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧... 圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據(jù)幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧線等。圖像是位圖(Bitmap),它所包含的信息是用像素來度量的。 本文將詳細介紹如何使用Photoshop制作MSN水晶圖標(biāo)。 最終效果 ![]() 圖00 一、新建130x130文檔,72px。 二、新建畫一個圓制作頭部,填充顏色#78B00A;如下圖 ![]() 圖01 三、復(fù)制第一部的層,ctrl+t 自由變換,高度和寬度設(shè)為95%;設(shè)置漸變顏色,如下圖: 圖02 再設(shè)置圖層樣式;如下圖: ![]() 圖03 拉個徑向漸變,如下圖: ![]() 圖04 四、新建一層,用鋼筆勾畫出如下圖: ![]() 圖05 設(shè)置漸變顏色, 圖06 漸變填充,如下圖; ![]() 圖07 五、新建一層,繼續(xù)用鋼筆勾畫輪廓,做出高光;如下圖: ![]() 圖08 設(shè)置漸變顏色,如下圖: 圖09 然后填充, ![]() 圖10 六、新建一層,用鋼筆勾畫,如下圖: 圖11 設(shè)置漸變顏色; ![]() 圖12 拉個如下圖的漸變; ![]() 圖13 七、新建一層,做反射光,做出如下圖效果; ![]() 圖14 ![]() 圖15 八、制作體部,回到最底部新建一層,鋼筆勾畫輪廓; ![]() 圖16 填充顏色;(不要取消選區(qū)) ![]() 圖17 九、新建一層,選擇-》收縮1px;然后填充如下圖顏色; ![]() 圖18 十、新建一層,按ctrl+g 與下層組合,用鋼筆畫出如下圖,ctrl+enter轉(zhuǎn)為選區(qū);然后羽化5px;再填充顏色,不要取消選區(qū), ![]() 圖19 十一、新建一層,ctrl+g 與下層組合,選擇-》收縮2px;設(shè)置漸變顏色; 圖20 拉出如下圖: ![]() 圖21 十二、新建一層,用鋼筆勾畫出如下圖效果; ![]() 圖22 然后轉(zhuǎn)為選區(qū),調(diào)整漸變顏色,拉出如下圖效果: ![]() 圖23 十三、新建一層,繼續(xù)用鋼筆勾畫如下圖, ![]() 圖24 轉(zhuǎn)為選區(qū),拉出如下圖效果; ![]() 圖25 十四、做出如下頭部的反射光,稍微調(diào)整;如下圖: ![]() 圖26 十五、鋼筆勾畫出手部,如下圖: ![]() 圖27 轉(zhuǎn)為選區(qū),填充顏色(不要取消選區(qū)),如下圖: ![]() 圖28 收縮1px,新建一層,再填充黃色,如下圖: ![]() 圖29 十六、用涂抹、減淡、模糊工具做出如下圖; ![]() 圖30 十七、新建一層,鋼筆勾畫如下圖: ![]() 圖31 轉(zhuǎn)為選區(qū),做出如下圖漸變; ![]() 圖32 再新建一層,選擇-》收縮1px;徑向漸變填充如下圖顏色; ![]() 圖33 再新建一層,用勾畫并轉(zhuǎn)為選區(qū)做出如下圖的效果: ![]() 圖34 十八、新建一層到圖的最底層,用鋼筆勾畫如下圖; ![]() 圖35 轉(zhuǎn)為選區(qū),填充#78B00A;如下圖: ![]() 圖36 新建一層,選擇-》收縮1px;填充#F0FC00; ![]() 圖37 新建一曾,在選擇-》收縮1px,設(shè)置漸變顏色,如下圖: 圖38 拉個徑向漸變,如下圖; ![]() 圖39 十九、陰影部分,畫個橢圓,羽化5px; ![]() 圖40 然后設(shè)置漸變,如下圖: 圖41 拉個徑向漸變; ![]() 圖42 二十、完成,最終效果圖如下: ![]() 圖43 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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