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導讀圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧... 圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧線等。圖像是位圖(Bitmap),它所包含的信息是用像素來度量的。 本教程的字體效果雖然有浮雕效果,不過不用用圖層樣式來完成。而是用光照濾鏡和曲線打造的。制作的時候先做出黑白效果,后期再調色即可。 最終效果 ![]() 1、新建一個文件,注意一定要是RGB模式的。 ![]() 2、將前景色調為灰色:R100,G100,B100。 ![]() 3、打上喜歡的文字。 4、刪格化文字。 5、按住Ctrl建點文字層,選擇-存儲選區。這里我命名為“金”。 6、點通道,選取剛才存儲的選區“金”。 ![]() 7、濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑因自己圖像像數而定。 ![]() 8、回到圖層。執行濾鏡-渲染-光照效果,將紋理通道改為“金”,參數如下。 ![]() ![]() 9、圖像-調整-曲線,讓字更有金屬質感。 ![]() 10、圖像-調整-色相飽和度:色相45,飽和度74,明度0。 ![]() 11、將背景改為黑色,完成最終效果。 ![]() 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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