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電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
炫舞時代5月14日更新內(nèi)容介紹: 5月14日全服更新后,強化掉級率將進行調(diào)整,冒險家族對抗系統(tǒng)將進行優(yōu)化。 版本更新后,小伙伴們強化時的成功率保持不變,但失敗時的掉級率將大幅降低。即小伙伴們在強化失敗時,也有很大可能性不會掉級哦。 同時,家族對抗將會以更公平的方式展現(xiàn),小伙伴們也能更輕松的參與家族戰(zhàn)。同時上線的“戰(zhàn)魂”系統(tǒng)進一步提高小伙伴們的冒險戰(zhàn)斗力,從此打倒小怪獸掀翻大boss更容易。家族對抗系統(tǒng)的主要優(yōu)化內(nèi)容如下: 1. 每周為一個賽季,一個賽季包括3場比賽,每場比賽1小時(開啟時間分別為每周6的16:00-17:00,每周日的16:00-17:00、20:00-21:00。),每個小伙伴在每個賽季中最多只能參加15場家族對抗。優(yōu)化后的賽制對所有參加的小伙伴們會更加公平,而最多15場比賽也讓小伙伴們更加輕松哦。 2. 匹配規(guī)則和單場積分優(yōu)化,擁有“高等級+高級武器”的高戰(zhàn)斗力隊伍將有機會獲得更高排名。排名將根據(jù)戰(zhàn)斗力展現(xiàn),更加公平。 3. 為防止惡意家族為刷積分,將已完成家族戰(zhàn)的族員踢出家族(然后重新招募新族員參加家族對抗,累計家族積分),只有加入家族時間超過3天的族員才能參加家族對抗。 4. 為鼓勵四個職業(yè)玩家公平參與到家族對抗中,不再開放3v3對抗,只有4v4對抗。 5. 為了戰(zhàn)斗力得到公平的體現(xiàn),所有戰(zhàn)斗力相關加成不在家族戰(zhàn)中生效,包括多職業(yè)加成,功能藥劑加成等。 6. 每個賽季家族對抗排名前1000的家族,每位族員都會獲得全新的家族對抗獎勵:冒險獎章,使用冒險獎章可以兌換“戰(zhàn)魂寶寶”和精氣果。“戰(zhàn)魂寶寶”只能兌換一次,可以通過喂食精氣果提高戰(zhàn)魂等級。擁有戰(zhàn)魂會直接提高小伙伴們的冒險戰(zhàn)斗力,好好喂養(yǎng)它哦! 7. 所有現(xiàn)存的家族對抗獎勵不受影響,照常發(fā)放。其中家族對抗排名獎勵將在每個賽季結(jié)束后第二天0點統(tǒng)一發(fā)放。 以上調(diào)整和優(yōu)化將為小伙伴們帶來更加公平和更加輕松的冒險環(huán)境,感謝小伙伴們的支持!
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