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當(dāng)我們通過(guò)CWnd::CreateControl()動(dòng)態(tài)創(chuàng)建ActiveX控件時(shí),Windows消息并不會(huì)被發(fā)送給我們的由CWnd派生得控件類(lèi)。例如,即使我們?yōu)閃M_KILLFOCUS消息創(chuàng)建了句柄,這個(gè)句柄也是不會(huì)被調(diào)用的。(不信你試試 :))
引起這個(gè)問(wèn)題的原因時(shí),CWnd::CreateControl()并不會(huì)使我控件的HWND子類(lèi)化。
知道了原因,要解決問(wèn)題就不難了。我們只要在控件創(chuàng)建之后使它子類(lèi)化就行了。通過(guò)一下步驟可以實(shí)現(xiàn):
1.當(dāng)然是添加控件啦,先生成控件的C++包容類(lèi)。
2.再要?jiǎng)?chuàng)建控件的類(lèi)中聲明成員變量,此成員變量是包容類(lèi)的指針對(duì)象。
3.在包容類(lèi)的頭文件中添加:
//{{AFX_MSG(CMyClass) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()
CMyClass是實(shí)際的類(lèi)名。
4.在包容類(lèi)的CPP文件的#include段下面添加:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyClass, CWnd) //{{AFX_MSG_MAP(CMyClass) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()
5.刪除工程目錄下的.clw文件,在工程中打開(kāi)ClassWizard,先選yes,在選Add All。
6.現(xiàn)在你就可以使用ClassWizard為控件包容類(lèi)添加消息映射和處理函數(shù)了。
完成這些修改后,你必須創(chuàng)建控件并且使它子類(lèi)化,下面是個(gè)例子:
void CSDIApp2View::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate();
m_pFlexGrid = new CMSFlexGrid;
CRect rect; GetClientRect(&rect); m_pFlexGrid->Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, rect, this, IDC_FLEXGRID); HWND hWnd = m_pFlexGrid->Detach(); m_pFlexGrid->SubclassWindow(hWnd); }
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