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記得 Windows 里的快捷方式么,將你的程序拖到桌面上建立一個快捷方式,不論程序用的是什么Icon,Microsoft都會在Icon左下腳加上一個小小的箭頭,很好玩是不是?Microsoft 如何做到這點的呢,這里我們就來討論一下。
考慮到Icon格式是可以包含透明像素的,我們就有一種簡單的方法可以實現(xiàn)這種效果,具體做法如下:
1. 從目標程序中獲取其Icon。這一點十分容易做到,Windows提供現(xiàn)成的API可以從EXE或DLL文件中獲取Icon-------ExtractIconEx()具體用法參見MSDN。
2. 將要加在目標Icon上的圖像(小箭頭或任何你想加的東西)制成一個Icon。利用VC等開發(fā)工具可輕易做到。
3. 將我們制作的Icon與目標程序的Icon合并,我們的Icon蓋在上面。好了,到此為止,我們成功的實現(xiàn)了Microsoft快捷方式的Icon效果。
以上3點中,1,2很容易實現(xiàn),第3點相對麻煩些,考慮到win32中的基礎(chǔ)類CImageList可以實現(xiàn)將Bmp轉(zhuǎn)化為Icon的功能,我們可以利用這一特性寫出函數(shù)實現(xiàn)第三點----合并兩個不同的Icon。
程序清單如下:
void CombineIcon(CDC *pDC, //Icon需要與之相兼容的DC(通常是調(diào)用程序的窗口DC或桌面DC)
HICON hBaseIcon, //底層Icon,放在下面的那個
HICON hTopIcon, //上層Icon,蓋在上面的那個
HICON *phDestIcon, //輸出的Icon,合并后的
int iWidth, //Icon的寬度
int iHeight, //Icon的高度
COLORREF colorkey//透明色
)
{
CBitmap Bmp;
CDC dc;
CBrush br;
RECT rc;
//建立一個兼容DC,用于作圖
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
//生成一空白BMP圖
Bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, iWidth, iHeight);
//建立一個實色的刷子
br.CreateSolidBrush(colorkey);
//生成一個Icon大小的矩形
rc.left = 0;
rc.top = 0;
rc.bottom = iHeight;
rc.right = iWidth;
//將空白BMP選入DC,準備作圖
CBitmap *pBmpOld = dc.SelectObject(&Bmp);
//填充透明色
dc.FillRect(&rc, &br);
// 在BMP上畫底層Icon
DrawIconEx(dc.m_hDC, 0, 0, hBaseIcon, iWidth, iHeight, 0, NULL, DI_NORMAL);
//在BMP上畫上層Icon
DrawIconEx(dc.m_hDC, 0, 0, hTopIcon, iWidth, iHeight, 0, NULL, DI_NORMAL);
//保存畫好的BMP
dc.SelectObject(pBmpOld);
// 建立一個image list,注意參數(shù)使用ILC_COLORDDB,這樣可以支持高彩Icon(256活256色以上)
CImageList ImageList;
ImageList.Create(iWidth, iHeight, ILC_MASK|ILC_COLORDDB, 1, 0);
//將畫好的BMP存入image list,并設(shè)置透明色
ImageList.Add(&Bmp, colorkey);
//從image list中獲取Icon
*phDestIcon = ImageList.ExtractIcon(0);
return;
}
上述函數(shù)是利用MFC的基礎(chǔ)類寫的,也可以改為標準win32的形式,只要將相應(yīng)的類調(diào)用改為API調(diào)用即可。CImageList的win32 API形式為ImageList_xxx(),具體請參看MSDN。
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