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導讀圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據(jù)幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧... 圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據(jù)幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧線等。圖像是位圖(Bitmap),它所包含的信息是用像素來度量的。 我們在觀看電影或者電視劇等影視作品的時候會發(fā)現(xiàn),在一部電影或者一集電視劇播放結束之后,都會有演職人員表從屏幕的下方往上走,而演職人員表都要求統(tǒng)一的規(guī)格,而且名字跟職位或者扮演的角色還特別多,怎么編輯會輕松一點呢?今天,小編就為大家分享一下會聲會影制作演職人員表的教程! 第一步:準備視頻。在利用數(shù)碼攝像機拍攝滿意的視頻后,用“會聲會影”的捕獲功能將其轉換為數(shù)字化視頻,然后進行合適的編輯,這樣一個視頻影片就做好了,下面就可以開始制作演員表了; 第二步:制作背景。采集定格圖像。單擊界面最上方的“編輯”,在我們編輯好的視頻中瀏覽尋找作為演員表的背景,單擊并拖動預覽窗口下方的預覽欄的標尺,預覽窗口出現(xiàn)相應的視頻畫面,找到需要作為定格畫面的大概位置后,可以用下方的“上一幀/下一幀”按鈕進行精確定位,直到找到所需要定格的畫面,同時“時間碼顯示窗口”也顯示出相應的時間及幀數(shù),當然也可以用影像的最后一幀。找到后選擇“素材”菜單中的“保存為靜態(tài)圖像”命令,如圖1,將該圖像素材添加到素材庫。接下來將該拖到編輯欄上;
會聲會影制作演員表的教程 第三步:在時間軸模式下,拖動時間標尺上的“當前位置”標記,將其放置到需要添加演員表的位置(上面添加的圖像),在預覽窗口中,可以查看當前位置的視頻效果; 第四步:添加內容。單擊菜單欄中的“標題”菜單,進入添加標題的步驟。然后單擊選項面板上的“創(chuàng)建或編輯標題素材”按鈕,在預覽窗口中輸入需要添加的多行文本,按回車鍵可以輸入多行文字,然后象在WORD中編輯一樣,選擇需要改變屬性的文字,在設置字體屬性中選擇相應的設置按鈕,調整文字的字體的字型、文字大小、文字樣式、對齊方式、色彩以及行間距等,如圖2,設置好后在中間的預覽窗口中即可看到效果。務必讓文字出現(xiàn)在此“安全區(qū)域”頁邊距中,因為有些電視格式會放大圖像,導致視頻素材的外側邊緣落到屏幕之外。因此讓文字出現(xiàn)在安全區(qū)域中,可確保它出現(xiàn)在屏幕上;
會聲會影制作演員表的教程 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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