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導讀圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧... 圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。圖形是矢量圖(Vector Drawn),它是根據幾何特性來繪制的。圖形的元素是一些點、直線、弧線等。圖像是位圖(Bitmap),它所包含的信息是用像素來度量的。 我們在編輯視頻的時候,有時候需要引用一些swf格式的純色背景動態素材來進行內容修飾。而swf格式的文件一導入到會聲會影之后,就由動態變成靜態,這可怎么辦呢?今天,小編就為大家推薦一款可以解決swf格式導入會聲會影軟件之后變成靜態畫面的問題的軟件,那就是:Amor SWF to Video Converter。
會聲會影 swf導入到會聲會影中,動態的素材就不動了。這是因為會聲會影不支持矢量動態素材的,這類素材到了會聲會影中之后,會聲會影只認其中一幁,顯示其中一幀,因此,素材就不會動了 有人想到,何不把swf轉為視頻格式?不錯,轉為視頻格式,就可以導入會聲會影,利用色度和遮罩鍵去掉背景而使用了。但這類軟件不多,而且,轉的時候,要注意一些設置,否則沒用。 我介紹的這個軟件叫Amor SWF to Video Converter ,它是專門把swf轉為AVI的,轉換為AVI格式之后,就可以在會聲會影使用了。 轉換的時候,有個十分關鍵的設置。導入swf之后,在文件上右鍵,彈出菜單有個“設置”,然后“輸出設置”下有個“輸出自X幀至X幀”,默認一般是自1幀至1幀,不能按默認,否則,生成的avi非常短,甚至只是一閃而過。這是為什么呢?是由于swf本身的幀數九非常少,甚至只有兩幀,默認的話軟件只是把這兩幀轉換。因此,我們要修改設置,變為自1幀至X幀后的X填大點。如下圖2,本來是1幀至1幀,我把它修改大點,讓幀循環多幾十次,視頻播放持續時間就長了。 最后,當設置好,按右下角的大按鈕“轉換”的時候,還不是開始轉換,而是進入另外一個界面,這個界面左上角菜單的位置有個“開始”,點擊了這個開始,才是開始轉換。 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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